怎样看待游戏原画设计的发展前景

更新时间:2018-07-2628次浏览| 信息编号:j61304  
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欧美:分工非常明细,概念原画一般都是大师级的人物担任,没有多年经验和超群的设计能力无法胜任。原画助理每个环节也非常细分,有人专门负责色彩,有人专门负责服装,有人专门负责配件„„在如此明细的产业分工下,原画助理更像是容易被忽视的幕后工作人员,所以我们看到很多精美优秀的作品,但甚至会不知道原画助理师的名字。 

中国:游戏原画的岗位分工目前还没有欧美发达国家细致,行业发展的空间非常大,但符合工作要求的原画师少之又少,游戏原画需要天赋和经验的完美结合,专业训练是必须的。在中国的很多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。

武汉插画人cg学院进行的游戏原画专业以理论和实践结合教学为主,结合相关游戏中得原画进行,进行形象化教学讲解,主动发挥学生的研究积极性,激发学生对游戏原画的兴趣。制作过程图让学生了解游戏原画的制作过程,游戏案例赏析教学,运用日韩,欧美,中国优秀原画设计的案例,激发学生的学习兴趣。临摹教学,寻找相关的优秀的人体结构素材,线描素材,三视图素材,等让学生进行一定阶段的临摹学习。

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