画漫画时怎样创作漫画分镜剧情

更新时间:2018-07-3128次浏览| 信息编号:j62025  
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创意 ,自由气氛下的对话——妙主意(brain storming),视觉经验,通过描写经验获得的机遇 。.筹划 (1)剧情(2)为“谁”设计的角色(确定目标)(3)用于“何处”的角色
(4)为“何”设计的角色(5)角色的社会性 制作  (1)引入基础人相学(即肖像学)——性格特征,营养物  质,骨髓和筋腱,眼,鼻,口 (2)服装——考虑游戏的时代背景和效率性 制作角色时能够吸引用户的几种类型 
(5)
武汉插画人cg学院给喜欢漫画的学生提供了一个学习漫画技巧的平台。寓教于乐的和学生沟通和漫画绘制技巧、把作者在实际工作中的一些经验用到实际的创作教学中去,让学生接触第一线作者创作作品的想法、技法、而不是停留在浅尝则止的学习状态。让学生成为漫画家的梦想不再遥远。

视觉经验——应用其它形象的创意来源 
描写的经验——包括音乐、小说、诗、各种叙述(narrative)在内的所有文学体裁
剧情具体化的两种方法 
角色(素材)確保——形成文字叙述——提出结果 
         —形成文字叙述的阶段需要慎重的分析
         —应在确保其可能性方面多做努力
         —明确角色的整体性
         —适用于作商业销售用的角色 
形成文字叙述——确保结果——制作角色 
         —整体是一个不太难的结构,主要是担心缺乏紧张感
         —要有视觉上新鲜感
         —在确立角色阶段的挫折相对多一些 
关于设定具体人物的理由
(1)它是玩家对游戏内容的结果进行责任转移的媒介
(2)一名玩家操纵几个角色的情况——赋予每个角色不同的个性和本领
(3)喜欢玩家对玩家的大战游戏
(4)满足人类内心的征服欲、支配欲
(5)增强游戏情节的可能性——让玩家投入到感情易于介入的游戏中  
 -现在的趋势:各种体裁独立的角色互相借用对方的体裁,正逐步向超越体裁的方向发展
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
首发网址:http://ak.sojixun.com/diannaopeixun/j62025.htm
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