游戏角色设计里有哪些常见问题

更新时间:2018-07-2030次浏览| 信息编号:j60426  
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关于‘体裁’的问题
——大分类:漫画、动画片、游戏、花样(fancy)商品等,相互之间都有着密切的联系,制作时应考虑到各种体裁的特点 
(1)漫画:根据体裁本身带有描述性的特点,维持各自的整体性
(2)动画片:考虑其易于表现“动作”的结构特点。虽程度上有差异,漫画的卡通形象转换时,重新塑造人物是不可避免的。
(3)游戏:融合了漫画和动画片的特点
(4)玩具小商品:更多是一眼就能让人产生好感的单纯追求外观设计的角色

——小分类:動作(action),shooting,角色扮演游戏,设有投币机的娱乐厅(arcade)游戏,恐怖(horror)游戏,模仿游戏,体育比赛游戏..

——表现出人物气势的小分类:action,RPG,arcade、horror等 
武汉插画人cg学院针对零基础学员、游戏爱好者,动漫爱好者等开设的游戏角色设计原画班,以知识理论和实际操作演示、练习相结合的系统游戏原画课程,学习设计的理念,思维,和技术,让学员快速达到业界水平,课程由浅入深、循序渐进!

游戏中具有目的性的人物 

   -关于设定具体人物的理由
(1)它是玩家对游戏内容的结果进行责任转移的媒介
(2)一名玩家操纵几个角色的情况——赋予每个角色不同的个性和本领
(3)喜欢玩家对玩家的大战游戏
(4)满足人类内心的征服欲、支配欲
(5)增强游戏情节的可能性——让玩家投入到感情易于介入的游戏中  
 
 -现在的趋势:各种体裁独立的角色互相借用对方的体裁,正逐步向超越体裁的方向发展 

本文转载自:chinachr.org/dynamic/d1/1380.html
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联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
首发网址:http://ak.sojixun.com/diannaopeixun/j60426.htm
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