游戏原画设计应该学习的课程有哪些

更新时间:2018-07-1735次浏览| 信息编号:j59908  
管理信息
 | 投诉

详情介绍
游戏原画设计应该学习的课程:手绘基础,原画艺术基础,原画人物设定,动物角色设定,场景设定。

游戏原画设计是指游戏原画设计师根据游戏策划师给的文案,设计出整部游戏的美术方案,分为概念类原画设计和制作类原画设计。概念类原画设计负责设定游戏的整体风格、气氛、主要角色、场景的设定。制作类原画负责游戏中所有的道具、场景、角色、界面的设计。

武汉插画人Cg学院介绍,游戏原画设计应该学习:手绘基础:头骨素描,头像素描,石膏像人体解剖素描。原画艺术基础:Photoshop软件基础,原画商业案例赏析。原画人物设定:写实人物角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。   场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。


武汉插画人Cg学院的游戏原画设计是一门理论与实务并重的专业课程。做游戏概念设定的人被称之为游戏原画师。根据项目的要求做出角色、场景、道具等的设计,让后续的3D或者2D人员能很容易的读懂所设计的东西,并需具体表现,标识清晰,便于制作。游戏中可以看到的角色、场景、物件无不出自游戏美工之手,游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物主。


本文转载自:chinachr.org/dynamic/d1/1380.html
微信公众号:chahuaren   在线Q Q:2193337199
TEL:027-87210776  17762523121
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
首发网址:http://ak.sojixun.com/diannaopeixun/j59908.htm
查看全部安康电脑培训信息
发布发布一条信息安康电脑培训信息>>