想学3D建模,课程内容有哪些
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详情介绍
武汉插画人cg学院招生对象: 没有美术和软件基础或基础薄弱,热爱游戏,需要报读班级的学员身心健康,对目前游戏行业有一定认知,喜欢从事游戏制作这个职业。
Maya的基础灯光回顾与灯光的精讲
1.灯光基础参数与设置的回顾
2.灯光贴图的讲解
3.灯光雾,灯光辉光,灯光眩光 等灯光特效的讲解
4.灯光亮度曲线,灯光色彩曲线 的讲解
5.深度贴图与光线跟踪阴影回顾 与讲解
Maya基础材质的回顾与材质的精讲
1.材质编辑器与材质类型,节点 连接的回顾
2.表面材质,背景材质的讲解与 具体应用
3.材质属性的讲解与具体应用
4.半透明,辉光,反射的讲解与 具体应用
5.Shading map的讲解与具体应用
6.层材质与层节点的讲解与具体 应用
maya中纹理与程序纹理的精讲
1.2D纹理与3D纹理的讲解与具体 应用
2.修改纹理、坐标的方法讲解与 具体应用
3.UV选择节点的讲解与具体应用
4.投射节点与标签节点的讲解与 具体应用
常用功能节点的精讲
1.判断节点、加减乘除节点、 信息采样节点、反向节点
2.灯光信息节点
3.范围节点、夹具节点、向量 乘积节点
4.融合节点、对比节点、伽玛 校正节点、颜色空间转换节点
5.光照信息节点、间距、动画曲线
报名详情:chinachr.org/dynamic/d1/1294.html
微信公众号:chahuaren 在线Q Q:2183608110
TEL:027-87210776 17762523121
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
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